2,今天早上我起来的时候,想起那一天剧本杀的时候,dm说这个本我开过很多次,每次都基本上是那个固定的角色莫如弑(上次大少玩的)赢,他自己都不明白,毕竟邪道门主技能太强,活着就是好得。
我想,我可能明白了。
因为邪派的莫如弑没有奇葩任务,而且,实力不起眼,最能扮猪吃老虎。你看哈,实力最强的,最先被杀。然后,神剑山庄的少庄主,必须报仇。我呢,必须杀幻术女。邪道大佬呢,必须保护幻术女。
不仅仅是我输在了任务上,而且,邪道大佬技能如此逆天,其实也是输在任务上。他为什么总要保护幻术女呢?这意味着他注定与我为敌。
就算你的任务是杀光所有人,效果都比盯着一个人杀,盯着一个人保,要好些。
我在想,既然玩家都是允许结盟的,那他要死保幻术女,就意味着他是我的死敌。而莫如弑,他没有要保的人,也没有要杀的人,他实力不强劲到该先被杀。
也就是说,虽然说玩法是性格,但是,任务,实力就决定了大部分输赢。
我左想右想,觉得很对啊。
以我的性格,假如说不是因为我一定要杀幻术女,邪道大佬处处保他,我肯定直接跟邪道大佬结盟,因为我观察他也是会玩得。
那大少就不会有金丹,不能双倍攻击,我还可以用别人的技能打他一次,他笑不到最后的。
也就是说,这个本想要赢,得要低调,选取正确的任务,还要会玩。
要我看,低调第一,任务第二,会玩第三。
翻译到人生中,要过得好,就首先要低调一些,其次要选个正确的人生目标,再次,要有个好性格会做人做事。这三者都很重要。
高调,就容易最先被攻击,一旦大家集中火力先灭你,你没有活下来的机会,一切免谈。
任务不对,那你就会遭受莫名攻击,总是不顺。
不会玩,那是另外一回事,但基本上大家都不太蠢。
从剧本杀来看,其实个人的绝对实力(就是技能宝物的硬指数)在最后取胜中占比例很小。 |