第二局是这样的,等到4-14的时候,我就觉得绝望了,
要知道,我并不是一开始就会去救死局的,作为辅助,现在我一般不多话。
但是,我忍不住了。我就开始跟他们说:野区不要了,这是个推塔游戏,他们要反野就让他们反,我们好好带线,好好推塔,小鲁班,换线到对抗路来。 法师妲己,回你的中路带线。打野貂蝉,野区全面放弃。
前期他们本来优势,强势反野,我们全力防守,也还是防守不住。事后回想,应该是对方的英雄娜可露露、周瑜、芈月、黄忠、鬼谷子,特别适合在野区利用地形作战,而我们的妲己、貂蝉、夜色、鲁班、孙膑,就比较适合平地开阔作战。所以一开始在野区打架,哪怕是五打五,也是被对面蹂躏的份儿。
然后,我们收缩兵力,五个人推塔,这下,无论对面是谁来,都是一个个的葫芦娃救爷爷,加上地势开阔,我孙膑的回血拉扯还有大招沉默一片就有了发挥。于是就变成了五个人的推塔大战。那对面肯定会来保护,但对方总是不能集齐5个人,我们就形成了以多打少,一路强推的攻势。
只要我们把对方杀个小团灭,就几个人去拿掉龙王,基本上后期的龙王也全在我方。
我们反正五个人一起走,不路过野区,就跟装甲师一样带线推塔,专门推一路,上路推完推下路,上下都推完推中路。
就这样,后期人头比分、经济、塔、龙王,通通都占据了优势。
我一路给他们打气:姐妹们好好干啊,逆风怕什么。0-10的开局我都翻过盘。
这次放弃得更彻底。
我们五个人收缩一点只攻击一座塔,其他的都不管,野区也不要,另外的线也不要。打得对面哭爹喊娘,落花流水。
这两局过后,我就基本上肯定了,昨晚我说的思路,是确实可以用于指导实践的。不仅仅是包含游戏的实践,其实也可以是案子的实践。
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